W konkursie mogą wziąć udział uczniowie szkół podstawowych, oddziałów gimnazjalnych i szkół ponadgimnazjalnych z terenu województwa podkarpackiego.
Konkurs podzielony jest na dwie kategorie wiekowe:
uczniowie szkół podstawowych i oddziałów gimnazjalnych
uczniowie szkół ponadgimnazjalnych
Uczniowie zainteresowani udziałem w konkursie powinni zgłosić chęć udziału w konkursie swojemu nauczycielowi informatyki. Zgłoszenia uczniów (zarówno niepełnoletnich jak i pełnoletnich) dokonuje ich nauczyciel informatyki wypełniając formularz zgłoszeniowy znajdujący się na stronie www.webmasterpodkarpacki.pl
Zgłoszenia przyjmowane są do 1 marca 2019 r
Etap I konkursu przeprowadzony będzie w formie testu on-line jednokrotnego wyboru w oparciu o platformę www.konkurs.webmasterpodkarpacki.pl Dane do logowania zostaną przesłane na adres mailowy podany podczas zgłoszenia uczestnictwa. Test on-line będzie trwał 15 minut, w trakcie których każdemu uczestnikowi zostanie przedstawionych 60 pytań. Za każdą poprawną odpowiedź przyznany będzie 1 pkt. W przypadku zdobycia przez 2 lub więcej osób takiej samej ilości punktów decydował będzie czas ukończenia testu. Do etapu II (drugiej części konkursu) zostanie zakwalifikowanych:
a) maksymalnie 15 uczniów szkół podstawowych i gimnazjalistów, którzy uzyskali najwyższe wyniki
b) maksymalnie 15 uczniów szkół ponadgimnazjalnych, którzy uzyskali najwyższe wyniki.
Etap II konkursu odbędzie się w siedzibie Zespołu Szkół Energetycznych w Rzeszowie. Polegał on będzie na rozwiązywaniu zadań praktycznych z zakresu tematycznego. Stanowisko komputerowe każdego uczestnika biorącego udział w etapie II konkursu stanowić będzie:
komputer z systemem Windows bez połączenia z Internetem;
program Notepad++ z zainstalowanym pluginem TextFX;
środowisko XAMPP (PHP, MySQL, phpMyAdmin)
Zakres tematyczny konkursu wykracza poza treści ujęte w „standardowych” dla tych kategorii wiekowych programach nauczania. Organizatorzy, chcąc wyłonić najlepszych, zakładają, że laureaci konkursu jako pasjonaci, powinni posiadać wiedzę wykraczającą poza program nauczania.
Kategoria – uczniowie szkół podstawowych i gimnazjaliści.
HTML i CSS w tym w wersji HTML5 i CSS3;
JavaScript (podstawy składni, podstawowe instrukcje);
PHP (podstawy składni, podstawowe instrukcje);
jQuery (pokazywanie/ukrywanie obiektów, wybieranie elementów z drzewa DOM, modyfikowanie właściwości CSS, modyfikowanie treści HTML, podstawowa obsługa zdarzeń);
Zagadnienia z obszaru grafiki komputerowej.
Kategoria – uczniowie szkół ponadgimnazjalnych
HTML i CSS w tym w wersji HTML5 i CSS3;
Java Script;
PHP w tym komunikacja z bazą MySQL;
Podstawy obsługi bazy MySQL, podstawowe polecenie języka SQL;
jQuery;
Zagadnienia z obszaru grafiki komputerowej.